prestasi-mhs

Feb
03

Dobrak Panggung Internasional, Mahasiswa Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Padang Borong Juara di Mobile App Competition 8.0 Malaysia

SARAWAK – Mahasiswa Politeknik Negeri Padang (PNP) kembali membuktikan bahwa kreativitas dan kemampuan teknis anak bangsa tidak bisa dipandang sebelah mata. Ajang Mobile App Competition 8.0 yang merupakan Kompetisi berskala global ini diselenggarakan oleh Universiti Malaysia Sarawak (UNIMAS) bekerja sama dengan mitra strategis industri seperti Sarawak Road Asset Management Solutions (SRAMS), Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC), dan Sarawak Skills. digelar di Sarawak skills, Kota Kuching Sarawak malaysia pada 31 Januari 2026, dua tim dari Jurusan Teknologi Informasi PNP sukses membawa pulang penghargaan bergengsi. Kompetisi ini bukan ajang sembarangan. Dengan menggandeng raksasa industri seperti Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC) dan Sarawak Road Asset Management Solutions (SRAMS), ajang ini menuntut peserta menciptakan solusi digital yang mampu menjawab tantangan dunia nyata. Inovasi Cerdas untuk Mobilitas Masa DepanDua aplikasi yang dibawa oleh delegasi PNP berhasil memukau dewan juri di kategori Product Innovation: IRIS (Integrated Road Intelligence System) – Tim FLEXD Aplikasi ini berhasil meraih gelar 2nd Runner-Up. Dikembangkan oleh Rangga Yuda, Ihsan Nul Amri, dan Miftahul Azzahra, IRIS hadir sebagai sistem cerdas yang mengintegrasikan data jalan raya secara real-time. Inovasi ini dinilai sangat relevan dengan kebutuhan manajemen aset infrastruktur di masa depan. DriveSafe – Tim MiDev Berhasil mengamankan Consolation Prize, tim yang beranggotakan Fitrah Septiandwi Sensi, Chantika Aurora Akmal, dan Muhammad Dafa Aziul Ardi ini menawarkan solusi keselamatan berkendara. DriveSafe dirancang untuk menekan angka kecelakaan melalui fitur-fitur pemantauan keselamatan yang intuitif bagi pengguna jalan. Kolaborasi Solid Dosen dan MahasiswaKesuksesan ini merupakan buah dari kolaborasi intensif antara mahasiswa dan enam dosen pembimbing ahli: Rahmat Hidayat, Aldo Erianda, Taufik Gusman, Alde Alanda, Ardian Firosha, dan Hidra Amnur. Pihak delegasi juga memberikan apresiasi khusus kepada Sotvi.org (Society of Visual Informatics) yang berperan penting dalam memfasilitasi dan mendukung perjalanan mereka menuju panggung internasional. Vokasi Menuju GlobalKemenangan ini menjadi sinyal kuat bahwa lulusan Politeknik Negeri Padang siap diserap oleh industri teknologi global. Semangat “anak vokasi mampu bersaing” bukan sekadar slogan, melainkan fakta yang telah dibuktikan di kancah Asia Tenggara. “Selamat kepada seluruh tim! Teruslah berkarya, berinovasi, dan menginspirasi mahasiswa lainnya untuk terus membawa nama Indonesia ke puncak dunia teknologi!” Rahmat Hidayat, perwakilan pembimbing. Sekilas Pemenang:Juara 3 (2nd Runner-Up): Tim FLEXD (Aplikasi IRIS) Penghargaan Harapan (Consolation Prize): Tim MiDev (Aplikasi DriveSafe) Asal Kampus: Politeknik Negeri Padang Lokasi Kompetisi: Sarawak skills, Sarawak, Malaysia

By Afifahtul Hidayati Z | prestasi-mhs
DETAIL
Dec
16

Rima Batombe: Pelestarian dan Pembelajaran Interaktif Sastra Minang Berbasis AI

Babak 1: Cari pembimbing “Assalammualaikum warahmatullahi wabarakatuh Maaf mengganggu waktunya pak�� Perkenalkan saya Fani illahi dengan NIM 2301091007 prodi MI pak Tujuan saya chat bapak yaitu ingin mengajukan bapak menjadi dosen pendamping dalam lomba KMIPN Mohon maaf pesan ini mendesak disampaikan karena udah hari terakhir pendaftaran akun pak, besar harapan kami kepada bapak untuk bisa mendampingi kami pak��” Kisah ini bermula pada 31 Agustus 2025. Setelah berdiskusi dengan bang Firman (TRPL 2022), Saya (MI 2023) dengan penuh harap mengirim pesan WA ke Pak Oji, berharap persetujuan menjadi pembimbing. Hanya selang beberapa detik, salam dijawab dan langsung ditanya, “Divisi apa?” “cipta inovasi dibidang tik pak” “Buat apa?” “Mobile pak” Judul? “Peningkatan Kemampuan Public Speaking Dalam Bahasa Inggris Menggunakan Metode Natural Language Processing (Nlp) Berbasis Mobile. Ini judulnya pak” “Hmmm… Kalo buat tentang bahasa minang gimana? “bisa pak…berarti untuk yang dianalisi dari segi apa ya pak kalau bahasa minang.. kalau saat ini yang dianalisi itu kesalahan grammar aja barupak, kalau dalam bahasa inggris” “Kata kunci: Batombe, NLP, Pelestarian budaya Mobile apps” Dari sini perjalanan kami bermula, tema proyek yang awalnya pada public speaking Bahasa inggris menjadi proyek untuk pelestarian budaya batombe. “batombe itu apa?” Babak 1: Selesai Hasil: ganti judul. Babak 2: Batombe? Batombe adalah salah satu tradisi lisan masyarakat Minangkabau, khususnya di daerah Solok Selatan, Sumatera Barat. Ciri utamanya: Dilakukan dengan berbalas pantun antara kelompok laki-laki dan kelompok perempuan. Biasanya disampaikan dalam bentuk dendang atau nyanyian dengan iringan musik tradisional. Fungsinya sebagai hiburan rakyat, media pergaulan muda-mudi, dan juga untuk menyampaikan pesan moral atau sindiran secara halus. Mirip dengan tradisi berbalas pantun Melayu, tapi punya ciri khas Minangkabau. Kira-kira seperti ini kalau dicari di internet. Sebagai generasi muda Minang, agak terpukul juga ketika saya tidak mengenal budaya sendiri. Kata kunci yang sudah diberikan Pak Oji coba saya diskusikan dengan bang Firman, yang kebetulan adalah kating di organisasi ukm cybertech. “masih bingung bg fani.. nanti konsep aplikasi nya akan spt apa.. masih cari tau” Bang Firman putar otak, karena tema nya sudah berubah dari konsep yang awal ditawarkan. “Implementasi Model Bahasa Generatif untuk Personalisasi Pantun Batombe yang Responsif terhadap Input Emosional Pengguna” “jdi nanti user input text sesuai emosi atau suasana yang mereka rasakan lalu gen ai nya generate pantun batombe nya” “boleh nih bg”, ide menarik dipaparkan. Dan saya teruskan ke pak Oji kembali. “Ga kompleks kali nanti?” “Tekankan di pelestarian budaya” Pak Oji masih belum menangkap maksud yang ingin disampaikan. “jadi nanti user input text sesuai emosi atau suasana yang mereka rasakan lalu gen ai nya generate pantun batombe nya pak” “Oh.. sip sip, gas lah” Babak 2: Selesai Hasil: Acc Judul Babak 3: Pembentukan Tim “Tim itu seperti nasi Padang, harus lengkap! Tiap bagian memiliki perannya masing-masing.” UKM CyberTech (Unit Kegiatan Mahasiswa CyberTech) adalah sebuah organisasi kemahasiswaan yang berfokus pada bidang teknologi informasi, seperti pemrograman, desain web, dan keamanan siber. KMIPN butuh tiga orang. Kami udah berdua—saya dan Bang Firman—masih kurang satu. Tapi ya ngapain mikir jauh? Luthfi aja (M.Luthfi Naldi, MI 2023). Prodinya MI juga, udah sering beraktifitas bersama di CyberTech, and dia orangnya low-profile tapi high impact. Tanpa menunggu, langsung buat Grup WA, kemudian saya jelaskan terkait inovasi yang akan di buat digrup. Lengkapi semua persyaratan pendaftaran. Daftar. Dan resmilah kami terdaftar dalam lomba KMIPN VII. Pak Oji sepertinya sudah bertanya-tanya, “Proposal mana?” Babak 3: Selesai Hasil: Lutfi resmi bergabung Babak 4: Proposal yang baik untuk proyek yang baik. Bicara tentang batombe, google cukup banyak memberikan informasi yang datang dari berbagai pihak. Tapi.. Seperti ada yang kurang. Feel nya nggak dapat. Bagaimana suasana dendang di malam baralek, atau bagaimana riuh rendah gema suara bersahut-sahutan di pelataran rumah gadang. Akhirnya kamipun melakukan pencarian dan bertemulah dengan Zahwa yang berasal dari Solok Selatan, dan kebetulan teman satu organisasi di cybertech. “Batombe biasanya dilakukan di acara baralek, ada teman zahwa yang berasal dari nagari abai, mungkin bisa hubungi dia aja.” Zahwa membagikan WA temannya yaitu Rifa Afdela. Dari Zahwa, kami lanjut ke Rifa. “Assalamualaikum kak, Maaf menganggu waktunya Kenalin aku Fani illahi dari prodi mi angkatan 23. Wa kakak fani dapat dari zahwa. Tujuan fani chat kak yaitu untuk menanyakan terkait tradisi batombe di solok selatan, karena fani ingin mencari informasi terkait hal tersebut untuk KMIPN. Apakah kakak berkenan fani tanyai beberapa hal tentang batombe?” Kami melanjutkan diskusi, baik melalui WA maupupun secara langsung dikampus. Fakta yang kami dapat cukup memberikan tamparan kediri kami, dari diskusi dengan rifa dan sesuai dengan riset yang kami cari di google. Ternyata warisan budaya ini kian hilang dan ditinggalkan oleh kaum muda yang seharusnya menjadi generasi penerus. Ini tidak boleh dibiarkan! Dari motivasi ini, kami melanjutkan pembuatan proposal. Menyesuaikan dengan keahlian yang kami miliki di bidang Teknologi Informasi maka lahirlah judul, “Implementasi Model Bahasa Generatif untuk Personalisasi Pantun Batombe yang Responsif terhadap Input Emosional Pengguna sebagai pelastarian budaya Minangkabau” dengan nama aplikasi GITA BATOMBE. Babak 4: Selesai Hasil: Batombe harus dilestarikan! Babak 5: TIM ANDA LOLOS FINALIS KMIPN VII Pada tanggal 29 September 2025 kami mendapatkan informasi bahagia yaitu lolos menjadi finalis kategori cipta inovasi pada KMIPN VII 2025. Sat set sat set, aplikasi sat, persiapan set. Penjurian pun dimulai. Cukup banyak pertanyaan dan saran yang diajukan juri. “Kan saya tidak orang minang sedangkan pantun yang digenerate dalam bahasa minang, jadi bagaimana saya ngerti apa yang digenerate dalam aplikasi ini” “darimana kalian dapat menyesuaikan pantun ini dengan data pantun aslinya”. “…” Ternyata sensasinya berbeda, menjawab dan menerima dari saran dewan juri menjadi bagian pengalaman yang sangan berharga, terutama dalam membangun mental kami. Babak 5: Selesai Hasil: Juara 3 kategori UX dan Aksesibiltas. Babak 6: BudayaGO! Selesai KMIPN, terbitlah BudayaGO! Kompetisi Inovasi Digital Budaya Indonesia yang diselenggarakan oleh Kementerian Kebudayaan yang merupakan kompetisi skala Nasional yang diikuti oleh Tingkat pelajar/mahasiswa dan professional diseluruh Indonesia. “https://www.budayago.id/ next bg?wkwk” “boleh aja, gass aja, dpt dari pak oji fani? “Nggak bg, dari ig”  “coba tanya dulu ke pak oji” Respon bang Firman cukup antusias, seharusnya pak oji juga responnya serupa. “Owh iya pak, fani mau tanya ada lihat info lomba dari instagram @ekosistem.budaya” https://www.budayago.id Ini link nya pak Bagaimana menurut bapak?” Pak oji : “nah.. gas.. ikut aja, bismillah.” Pak oji

By Afifahtul Hidayati Z | prestasi-mhs
DETAIL
Nov
03

Mahasiswa TI PNP Raih Juara 3 Hackathon Sumbar 2025 lewat Inovasi “SapaSumbar”

Padang, 2 November 2025 — Prestasi membanggakan kembali diraih oleh mahasiswa Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Padang (PNP). Tim yang beranggotakan Akbar Hidayatullah (Front End Developer), Zikry Kurniawan (Back End Developer), Toni Wildan Akhta (Pitching), Nadifah Ramadhani (UI/UX Designer), dan Muhammad Dafa Aziul Ardi (Back End Developer) berhasil meraih Juara 3 dalam ajang Hackathon Sumbar 2025. Kompetisi ini diselenggarakan di Gedung PKM Universitas Andalas pada tanggal 1–2 November 2025. Hackathon Sumbar merupakan kompetisi yang menantang para peserta untuk menciptakan solusi berbasis teknologi dalam waktu 24 jam non-stop. Ajang ini menjadi sarana bagi mahasiswa dari berbagai perguruan tinggi di Sumatera Barat untuk menyalurkan kreativitas, inovasi, serta kemampuan berpikir kritis dalam merancang prototipe aplikasi yang bermanfaat bagi masyarakat luas. Dalam kompetisi tersebut, tim mahasiswa Program Studi Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak (TRPL) PNP menghadirkan inovasi bertajuk “SapaSumbar” (Sistem Aspirasi dan Pengaduan Sumbar). Platform ini berfungsi sebagai wadah interaktif bagi masyarakat untuk menyampaikan aspirasi, pengaduan, serta berdiskusi mengenai berbagai isu publik. Melalui sistem voting, pengguna juga dapat menilai dan mendukung laporan lain secara transparan. Salah satu keunggulan SapaSumbar adalah kemampuannya untuk menjaga kerahasiaan identitas pelapor. Pengguna dapat mengirim laporan secara anonim, melampirkan bukti foto atau video, serta memberikan komentar tanpa harus mengungkap identitas pribadi. Fitur-fitur tersebut menjadikan SapaSumbar sebagai ruang digital yang aman, transparan, dan partisipatif, membantu masyarakat menyuarakan isu mulai dari infrastruktur dan pelayanan publik hingga masalah sosial seperti pungli, premanisme, dan kekerasan. Prestasi ini menjadi bukti nyata bahwa mahasiswa Program Studi TRPL Jurusan Teknologi Informasi PNP tidak hanya unggul dalam bidang teknologi, tetapi juga memiliki kepedulian sosial yang tinggi. Keberhasilan mereka di ajang Hackathon Sumbar 2025 diharapkan dapat menjadi inspirasi bagi mahasiswa lainnya untuk terus berinovasi, berkreasi, dan membawa nama baik kampus di tingkat regional maupun nasional.

By Afifahtul Hidayati Z | Berita . prestasi-mhs
DETAIL
Oct
16

Jurusan Teknologi Informasi PNP Sukses Gelar Event Nasional KMIPN VII 2025

Padang, 15 Oktober 2025 — Penyelenggaraan Kompetisi Mahasiswa Informatika Politeknik Nasional (KMIPN) VII tahun 2025 resmi ditutup dengan penuh kemeriahan di Politeknik Negeri Padang (PNP) pada Rabu (15/10). Sebagai tuan rumah, Jurusan Teknologi Informasi PNP sukses menggelar event nasional bergengsi ini yang mempertemukan talenta terbaik mahasiswa politeknik seluruh Indonesia di bidang teknologi informasi dan komunikasi. Acara penutupan turut dihadiri oleh Direktur PNP, Forum Ketua Jurusan (Kajur) TIK Politeknik se-Indonesia, para juri, serta seluruh finalis lomba KMIPN VII yang mengikuti kegiatan baik secara luring maupun daring. Dalam suasana penuh semangat, diumumkan para pemenang dari berbagai cabang lomba yang telah berlangsung selama kompetisi. Tahun ini menjadi momen yang membanggakan bagi Politeknik Negeri Padang. Dalam ajang KMIPN VII 2025, PNP berhasil menorehkan prestasi gemilang dengan meraih total 5 gelar juara, yang terdiri atas 4 juara kategori dan 1 juara utama. Berikut deretan prestasi membanggakan yang berhasil diraih oleh tim-tim terbaik Politeknik Negeri Padang: Selain prestasi PNP, pada ajang kali ini Politeknik Negeri Batam (Polibatam) berhasil menjadi Juara Umum KMIPN VII 2025, setelah mengumpulkan poin tertinggi dari berbagai cabang lomba yang diikuti. Dalam kesempatan penutupan, Ketua Panitia KMIPN VII 2025, Bapak Deddy Prayama, S.Kom., M.ISD, menyampaikan rasa syukur atas kelancaran dan kesuksesan acara. “Kami, mewakili seluruh panitia, mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah berkontribusi dan mendukung penyelenggaraan KMIPN VII 2025, sehingga kegiatan nasional ini dapat terlaksana dengan baik oleh Jurusan Teknologi Informasi PNP. Terima kasih juga atas antusiasme dan semangat luar biasa dari seluruh finalis dari berbagai politeknik di Indonesia. Kami mohon maaf apabila selama pelaksanaan terdapat kekurangan dalam penyambutan maupun pelayanan,” ujar beliau dengan penuh harapan. Direktur Politeknik Negeri Padang, Dr. Ir. Surfa Yondri, S.T., S.ST., M.Kom, turut memberikan apresiasi kepada seluruh panitia dan peserta atas dedikasi serta semangat yang telah ditunjukkan selama penyelenggaraan kegiatan. Beliau menyampaikan bahwa kegiatan seperti KMIPN bukan hanya ajang kompetisi, tetapi juga wadah untuk membangun jejaring dan kolaborasi antar mahasiswa politeknik di bidang teknologi informasi. Selaku Dewan Pembina KMIPN VII 2025 Bapak Ronal Hadi, S.T., M.Kom, juga turut memberikan tanggapan positif terhadap pelaksanaan kegiatan ini. Sementara itu, Ketua Jurusan Teknologi Informasi PNP Dr. Ir. Yuhefizar, S.Kom., M.Kom juga menyampaikan rasa bangga atas kerja keras tim panitia yang telah mempersiapkan acara ini dengan maksimal. Keberhasilan penyelenggaraan KMIPN VII 2025 menjadi bukti nyata komitmen Jurusan TI PNP dalam mendukung inovasi dan kreativitas mahasiswa, sekaligus memperkuat posisi PNP sebagai salah satu politeknik unggulan di Indonesia. Dengan berakhirnya acara ini, KMIPN VII 2025 di Politeknik Negeri Padang meninggalkan kesan mendalam bagi seluruh peserta. Semangat kolaborasi, kompetisi sehat, dan inovasi diharapkan terus tumbuh menjadi inspirasi bagi generasi muda untuk terus berprestasi dan berkontribusi dalam kemajuan teknologi di tanah air.

By Afifahtul Hidayati Z | Berita . prestasi-mhs
DETAIL
Sep
08

Kolaborasi TI dan Teknik Manufaktur PNP Raih Penghargaan Internasional di ISC 2025

Mahasiswa Politeknik Negeri Padang (PNP) kembali mengharumkan nama kampus di kancah internasional. Pada ajang International Students Competition (ISC) 2025 yang digelar di Universitas Mataram, tim PNP berhasil meraih medali perunggu (bronze medal) dan penghargaan Best Poster Presentation. Tim tersebut terdiri dari:Muhammad Ihsan – Teknik ManufakturHamdi Malik – Teknologi Rekayasa Perangkat LunakNathania Syandana – Teknik ManufakturProf. Dr. Dra. Yuli Yetri, M.Si – Dosen pembimbing Mereka menampilkan proyek inovatif yang memadukan teknologi manufaktur dengan rekayasa perangkat lunak, berfokus pada efisiensi produksi dan keberlanjutan teknologi. Poster yang dihasilkan tim PNP dinilai unggul dalam aspek desain, kejelasan informasi, serta dampak sosial. Selain kompetisi, kegiatan ISC 2025 juga menghadirkan seminar, workshop, dan sesi presentasi yang menjadi kesempatan berharga bagi mahasiswa untuk memperluas wawasan serta membangun jejaring dengan peserta dari berbagai negara. ✨ Semoga pencapaian ini menjadi inspirasi bagi mahasiswa lainnya untuk terus berkarya, memperluas wawasan, dan mengejar peluang-peluang internasional yang dapat membawa nama baik almamater dan bangsa. Selamat kepada Ananda Muhammad Ihsan, Hamdi Malik, dan Nathania Syandana atas prestasi gemilang ini. Teruslah berkarya dan menginspirasi! 👏 Ucapan terima kasih juga disampaikan kepada Prof. Dr. Dra. Yuli Yetri, M.Si selaku dosen pembimbing yang telah dengan penuh dedikasi mendampingi dan membimbing tim hingga meraih prestasi internasional ini. 🙏

By Afifahtul Hidayati Z | Berita . prestasi-mhs
DETAIL
Jul
05

Mahasiswa TRPL PNP Terima Industry Scholarship untuk International Summer School di Swiss

Prestasi membanggakan kembali diraih oleh mahasiswa Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Padang. Ranaufal Muha, mahasiswa Program Studi Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak (TRPL), berhasil meraih Industry Scholarship untuk mengikuti program International Summer School bertajuk “Deep Dive into Blockchain” yang diselenggarakan oleh University of Zurich, Swiss. Program ini merupakan ajang akademik internasional yang mempertemukan para mahasiswa, peneliti, dan praktisi dari berbagai negara untuk mempelajari secara intensif teknologi blockchain—sebuah bidang teknologi yang terus berkembang pesat dan memiliki dampak luas di berbagai sektor industri. Keikutsertaan Ranaufal dalam program bergengsi ini tidak lepas dari rekam jejak prestasinya. Sebelumnya, ia berhasil meraih juara dalam ajang Mobile Programming Competition yang diselenggarakan oleh Universiti Malaysia Sarawak (UNIMAS) pada tahun 2023. Prestasi tersebut menjadi salah satu bukti dedikasi dan kompetensinya di bidang teknologi perangkat lunak. Partisipasi Ranaufal dalam summer school internasional ini tidak hanya menjadi kebanggaan bagi kampus, tetapi juga menunjukkan bahwa mahasiswa vokasi Indonesia mampu bersaing dan berkontribusi di tingkat global, khususnya dalam bidang teknologi digital yang inovatif. Semoga pencapaian ini menjadi inspirasi bagi mahasiswa lainnya untuk terus berkarya, memperluas wawasan, dan mengejar peluang-peluang internasional yang dapat membawa nama baik almamater dan bangsa. Selamat kepada Ranaufal Muha! Teruslah berkarya dan menginspirasi.

By Yori Adi Atma | Berita . prestasi-mhs
DETAIL
Jul
05

Mahasiswa Jurusan Teknologi Informasi PNP Lolos 40 Besar Nasional Lomba Riset Sawit 2025

Industri kelapa sawit Indonesia tengah menghadapi tantangan serius akibat maraknya aksi pencurian buah sawit yang dikenal dengan istilah “ninja sawit”. Fenomena ini tidak hanya merugikan secara ekonomi dengan nilai kerugian mencapai jutaan hingga miliaran rupiah, tetapi juga menjadi ancaman nyata bagi keberlanjutan sektor perkebunan nasional. Melihat permasalahan tersebut, sekelompok mahasiswa dari Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Padang (PNP) menginisiasi sebuah solusi berbasis teknologi. Mereka mengusulkan sebuah proposal riset berjudul: 📡 “Sistem Keamanan Berbasis IoT untuk Deteksi Aktivitas Pencurian (Ninja Sawit) di Perkebunan Kelapa Sawit” Proposal ini berhasil menembus seleksi nasional dan terpilih sebagai satu dari 40 proposal terbaik dalam ajang Lomba Riset Sawit Tingkat Mahasiswa 2025 yang diselenggarakan oleh Badan Pengelola Dana Perkebunan Kelapa Sawit (BPDPKS) di bawah naungan Kementerian Keuangan Republik Indonesia. Tim mahasiswa tersebut terdiri dari: Tim ini dibimbing oleh dosen Jurusan Teknologi Informasi, Fazrol Rozi, M.Sc. Keberhasilan ini menjadi bukti bahwa mahasiswa vokasi mampu memberikan kontribusi nyata melalui riset dan inovasi teknologi untuk menjawab tantangan industri. Selain memperkuat peran pendidikan tinggi vokasi dalam mendukung pembangunan nasional, riset ini juga menjadi wujud nyata sinergi antara teknologi dan sektor perkebunan yang strategis bagi Indonesia. Mari terus kita dukung semangat riset, inovasi, dan kolaborasi dari generasi muda untuk Indonesia yang lebih maju. Dari Sumatera Barat, untuk Indonesia. ❤️🇮🇩

By Yori Adi Atma | Academic . Berita . prestasi-mhs
DETAIL
Jan
23

Mahasiswa Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Padang Raih Prestasi TOP 5 Red Hat Academy Student Ambassador 2024

Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Padang kembali mencetak prestasi membanggakan. Selamat kepada Hanif Al Zikri, mahasiswa Program Studi D3 Teknik Komputer, yang berhasil terpilih menjadi salah satu dari TOP 5 Red Hat Academy Student Ambassador 2024. Pencapaian ini menunjukkan kualitas dan kompetensi mahasiswa kami dalam bersaing di dunia teknologi informasi, sekaligus menjadi bukti nyata dari pembelajaran berbasis proyek (PBL) yang diterapkan di kampus. Red Hat Academy Student Ambassador adalah program yang bertujuan untuk meningkatkan kesadaran dan minat mahasiswa terhadap teknologi Red Hat di kampus. Program ini memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk mengembangkan keterampilan kepemimpinan, meningkatkan pengalaman belajar, dan menjadi perantara dalam mempromosikan teknologi open source kepada komunitas kampus. Sebagai seorang Red Hat Academy Student Ambassador, mahasiswa memiliki sejumlah tugas penting, di antaranya: Sebagai salah satu dari TOP 5 di Indonesia, Hanif tidak hanya membawa nama baik dirinya sendiri tetapi juga mengharumkan nama Politeknik Negeri Padang, khususnya Jurusan Teknologi Informasi. Ia bersanding dengan mahasiswa-mahasiswa terbaik dari universitas terkemuka lainnya, seperti Universitas Tarumanagara, Institut Teknologi Bandung (ITB), Telkom University, dan Institut Sains dan Teknologi Terpadu Surabaya (ISTTS). Ini membuktikan bahwa mahasiswa Politeknik Negeri Padang mampu bersaing dengan universitas ternama di Indonesia. Prestasi ini diharapkan dapat menjadi motivasi bagi mahasiswa lain untuk terus belajar, meningkatkan kompetensi, dan mengambil peran aktif dalam komunitas teknologi. Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Padang juga berkomitmen untuk terus mendukung dan membimbing mahasiswa agar dapat mengukir prestasi yang lebih tinggi lagi di tingkat nasional maupun internasional. Kami ucapkan selamat dan sukses kepada Hanif Al Zikri atas pencapaian yang luar biasa ini. Semoga prestasi ini menjadi langkah awal menuju kesuksesan yang lebih besar di masa depan, serta menginspirasi mahasiswa lain untuk terus berinovasi dan berprestasi.

By Yori Adi Atma | Berita . prestasi-mhs
DETAIL
Jul
24

Tim PKM PM Politeknik Negeri Padang Rancang Website Untuk Rumah Singgah Pasien M.Ihpan

Program Kreativitas Mahasiswa bidang Pengabdian kepada Masyarakat (PKM-PM) berfokus dalam memberikan bantuan iptek kepada mitra program sebagai bentuk solusi atas permasalahan atau kebutuhan prioritas mitra yang teridentifikasi saat mahasiswa dan mitra berdiskusi sebelum kesepakatan bersama dicapai. PKM-PM bertujuan memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk berinteraksi secara aktif dengan masyarakat mitra non profit; menumbuhkan tenggang rasa dan solidaritas terhadap masalah yang dihadapi masyarakat mitra; serta menerapkan ilmu pengetahuan, teknologi dan seni untuk membantu menyelesaikan permasalahan mitra. Tim PKM Politeknik Negeri Padang dibimbing langsung oleh Bapak Fazrol Rozi, M.Sc dan diketuai oleh Gybran Nauval Yuhandika dengan anggota Altaf Hafizun, Githani Rizkyka Pasya, M.Nawaf Akbar, serta Wirda Nissa. Adapun proses seleksi PKM-PM Vokasi ini dimulai dengan tahap seleksi proposal. Tim Mahasiswa berdiskusi dengan pihak mitra yaitu Rumah Singgah Pasien M.Ihpan yang berlokasi di Jl. Dr. H. Abdullah Ahmad No.17 Sawahan memiliki jarak +- 230 meter dari RSUP M.Djamil. Rumah singgah M.Ihpan terdapat fasilitas kamar tidur, kamar mandi, peralatan memasak, kursi roda, ruang tamu, sembako, serta bimbingan berobat. RSP M.Ihpan dikhususkan untuk masyarakat yang berasal dari Kab. Pasaman dan Kab. Pasaman Barat. Hal ini disebabkan jarak antara Kab. Pasaman dan Kab. Pasaman Barat dengan RSUP M.Djamil +- 250 km sehingga masyarakat Kab. Pasaman dan Kab. Pasaman Barat tidak memiliki tempat tinggal sementara selama menjalani pengobatan. Rumah Singgah Pasien M.Ihpan juga masih menggunakan pendataan pasien secara manual sehingga tim PKM PM merancang sistem informasi berbasis website dengan tujuan dapat meningkatkan aksebilitas dan pengelolaan rumah singgah pasien M.Ihpan. Proses PKM ini berlangsung selama empat (4) bulan dimulai dari tanggal 27 April 2024 s.d bulan Agustus nanti. Mohon doanya agar tim PKM PM Politeknik Negeri Padang dapat lolos sampai Pekan Ilmiah Mahasiswa Nasional (PIMNAS) ke-37 yang digelar di Universitas Airlangga (Unair) Surabaya. Jangan lupa kepoin kegiatan kami di instagram @pkmpm.rspmihpan

By Yori Adi Atma | Berita . prestasi-mhs
DETAIL
Jul
11

Tim Peridot Raih Juara 2 di HACKATHON 4.0

Nama Tim: PeridotAnggota Tim: Ranaufal Muha Ahmad Zulveron Yefri Afri Zandra Deskripsi Proyek:Peridot adalah platform revolusioner yang dibangun di atas blockchain Internet Computer Protocol (ICP), yang mengintegrasikan dunia gaming dan teknologi NFT. Proyek ini bertujuan untuk menciptakan ekosistem yang dinamis di mana gamer, pengembang game, dan pembuat NFT dapat berinteraksi dan bertransaksi dengan mudah dan aman. Penghargaan: Meraih Juara 2 pada HACKATHON 4.0 oleh codefest.idHadiah: Rp. 5.000.000,- Tim Peridot, yang terdiri dari Ranaufal Muha, Ahmad Zulveron, dan Yefri Afri Zandra, berhasil meraih Juara 2 dalam kompetisi HACKATHON 4.0 yang diselenggarakan oleh codefest.id. Dengan proyek mereka yang revolusioner, Peridot, tim ini menunjukkan keunggulan dalam mengintegrasikan teknologi blockchain ICP dengan dunia gaming dan NFT. Peridot adalah platform revolusioner yang dibangun di atas blockchain Internet Computer Protocol (ICP). Proyek ini bertujuan untuk menciptakan ekosistem yang kaya dan dinamis di mana para gamer, pengembang game, dan pembuat NFT dapat berinteraksi dan bertransaksi dengan mudah dan aman. Integrasi antara gaming dan teknologi NFT dalam satu platform ini menawarkan pengalaman baru yang menarik dan inovatif bagi semua penggunanya. HACKATHON 4.0 adalah ajang kompetisi tahunan yang diadakan oleh codefest.id, yang bertujuan untuk mendorong inovasi dan kreativitas dalam pengembangan teknologi. Kompetisi ini diikuti oleh tim-tim dari berbagai latar belakang, yang bersaing untuk mengembangkan solusi teknologi terbaru dalam waktu terbatas. Dengan konsep hackathon, peserta ditantang untuk merancang, mengembangkan, dan mempresentasikan proyek mereka dalam jangka waktu yang singkat, sehingga menuntut kecepatan, ketepatan, dan kreativitas yang tinggi. Pada ajang HACKATHON 4.0 ini, Tim Peridot berhasil menarik perhatian para juri dengan konsep dan eksekusi proyek mereka yang solid. Sebagai penghargaan atas prestasi mereka, Tim Peridot berhak menerima hadiah sebesar Rp. 5.000.000,-. Pencapaian ini menjadi bukti nyata atas kerja keras dan dedikasi tim dalam mengembangkan solusi berbasis teknologi yang inovatif. Prestasi ini diharapkan dapat memotivasi mahasiswa lain untuk terus berinovasi dan berpartisipasi dalam kompetisi-kompetisi teknologi serupa, guna memberikan kontribusi positif bagi perkembangan teknologi di Indonesia.

By Yori Adi Atma | Academic . Berita . Blog . prestasi-mhs
DETAIL

Kampus Politeknik Negeri Padang, Limau Manis Padang
Kode Pos : 25176
Phone : 0751-72590

TOP